Maße
Der Umfang eines Bowlingball beträgt maximal 27 Zoll (21,83 cm).
Das Gewicht eines Bowlingballs wird in amerikanischen Pfund "lbs" angegeben und
liegt zwischen 6 und 16 lbs (2,72-7,27 kg).
1 lbs entspricht 0,454 kg oder 2,2 lb entsprechen 1 kg.
Ein Pin ist 15 in (38,1 cm) hoch und hat einen Durchmesser von 4,75 in (12,06 cm). Die Masse liegt zwischen 3 lbs 6 oz (1,53 kg) und 3 lbs 10 oz (1,64 kg).
Abmessungen der Bowling-Bahn:
Breite der Bahn: 41 Zoll (1,04 m)
Länge des Anlaufbereichs (Approach): mindestens 15 Fuß (4,57 m)
Gesamtlänge der Bahn: 62 Fuß und 10 3/16 Zoll (19,20 m)
Länge von der Foul-Linie bis zum ersten Pin (Headpin): 60 Fuß (18,29 m)
Länge vom ersten Pin bis zum Ende des Pindecks: 343/16 Zoll (0,87 m)
Die Pins sind als gleichseitiges Dreieck mit einer Kantenlänge von 36 in (91,44 cm) angeordnet, der Abstand des Mittelpunktes der Pins zueinander beträgt daher 12 in (30,48cm), eine Spitze des Dreiecks zeigt zum Spieler. Durch den Durchmesser der Pins von 12,06cm ist zwischen den Pins nur mehr ein Abstand von ca. 18,42 cm, das bedeutet: Der Bowlingball passt da nicht durch;-)
Begriffe
- Approach: „Anlauf“ - die Fläche der Bowlingbahn, auf der sich der Spieler der Foullinie nähert
- Backend: „Hinteres Ende“ - das nicht geölte letzte Drittel der Bowlingbahn vor dem Pindeck
- Ball: Bezeichnet einerseits die Bowlingkugel, andererseits auch einen Wurf in einem Frame
- Ballreturn: „Ballrückgabe“ - der Teil der Bowlingbahn, der den Ball wieder nach vorne zum Spieler zurück bringt
- Brooklyn: Eintreten des Bowlingballs auf der linken Seite vom Headpin (bei einem Rechtshänder)
- Core: „Kern“ - eines Bowlingballs (vgl. Strikeball)
- Coverstock: „Hülle“ - äußere Schicht eines Bowlingballs.
- Curve: „Kurve“ - eine gleichmäßige Kurvenbewegung des Balles in Richtung Pins
- Double: „Doppel“ - zwei Strikes hintereinander werden Double genannt
- Five Bagger: fünf Strikes hintereinander
- Foul Line: „Foullinie“ - wird diese Linie bei der Ballabgabe übertreten, ist der Wurf ungültig
- Four Bagger: vier Strikes hintereinander
- Frame: „Rahmen“ - wird aber hier als einzelner Durchgang eines Spieles bezeichnet; ein Spiel hat 10 Frames
- Gutter: „Rinne“ - die Vertiefung links und rechts der Bowlingbahn. Kommt der Ball von der Bahn ab, dann wird er mit Hilfe des Gutters nach hinten zur Maschine geleitet.
- Headpin: „Kopfkegel“ - der dem Spieler an nächsten stehende Pin trägt die Nummer 1
- Hook: „Haken - eine schnelle, sehr starke Richtungsänderung des Bowlingballs auf dem Weg zu den Pins wird als Hook im Gegensatz zum Curve bezeichnet
- In The Pocket: „in die Tasche" - der ideale Eingang eines Balles in die Pins, beim Rechtshänder rechts vom Headpin (1 und 3), auch Gasse genannt
- In a row: „In einer Reihe“ - Ab dem fünften Strike in Folge spricht man von einem „… in a row“ (selten wird „… in a row“ auch für zwei bis vier Strikes verwendet).
- Inserts: „Einlagen“ - so werden die Einlagen in den Bohrungen des Bowlingballs genannt
- Kingpin: „Königskegel" - so wird der hinter dem vordersten Pin stehende Pin bezeichnet. Er trägt die Nummer 5.
- Lane: „Bahn“ - Bezeichnung für die Bowlingbahn
- Pin: „Kegel“
- Pindeck: „Kegelbrett“ - der Raum, auf dem sich die Pins befinden
- Polish Process: „Polierprozess“ - gibt den Grad an Politur eines Bowlingballes an - das hat Auswirkungen auf die Laufeigenschaften
- RG, Radius of Gyration: „Trägheitsradius“ - gibt an, wie weit der Core vom Coverstock entfernt ist. Wichtig beim Bohrmuster eines Bowlingballes
- Sanding Process: „Schleifprozess“ - gibt den Grad des Anschleifens eines Bowlingballs an - das hat Auswirkungen auf die Laufeigenschaften
- Sixpack: "Sechserpack" - sechs Strikes hintereinander
- Spare: „Ersatz“ - wenn alle 10 Pins erst beim 2. Wurf abgeräumt werden können, scherzhaft für Ersatz-Strike
- Spareball: Der Ball, mit dem einzelne verbliebene Pins abgeräumt werden, hier nicht mit Ersatzball zu verwechseln
- Split: „Spaltung“ - wenn ein oder mehrere Pins auseinander stehen bleiben, der Headpin aber gefallen ist
- Strike: „Streich“ - wenn alle 10 Pins mit dem ersten Wurf sofort abgeräumt werden
- Strikeball: der Ball, mit dem der erste Wurf im Frame (Anwurf) getätigt wird. Dieser unterscheidet sich im Aufbau und Ausführungen vom Spareball
- Tape: „Klebeband“ - Bänder, die zur Unterstützung oder Schonung der Finger beim Bowlingspielen angelegt werden
- Tape Insert: „Klebeband-Einlage“ - wird meist in das Daumenloch eines Balles geklebt, um dessen Durchmesser zu verringern
- Turkey: „Truthahn" - drei Strikes in Serie
- Washed Out: „ausgewaschen“ - wenn nach dem ersten Wurf zwei oder mehrere Pins auseinander stehen bleiben, wobei der Headpin aber noch steht
- Wrist Glove: „Handschuh“ - ein Handschuh mit Unterstützungsfunktion für das Handgelenk
- Wrist Support: „Handgelenksunterstützung" - eine Schiene, die das Handgelenk stützt, jedoch ohne Handschuh
Bowling Regeln
Ein Spiel (Game) besteht aus zehn Durchgängen (Frames). Ziel ist es, in jedem Frame die maximale Anzahl an Pins, also alle zehn, umzuwerfen. Dazu hat ein Spieler pro Frame maximal zwei Würfe. Räumt ein Spieler beim ersten Wurf alle zehn Pins ab, so nennt man das Strike. Werden alle Pins erst mit Hilfe des zweiten Wurfs in einem Frame abgeräumt, so ist das ein Spare. Können auch mit dem zweiten Wurf nicht alle Pins abgeräumt werden, so spricht man von einem Open Frame (offener Durchgang).
Für die wertenden Punkte werden nun pro Frame die umgeworfenen Pins gezählt. Bei einem Spare werden zusätzlich zu den zehn Punkten (für zehn Pins) die Punkte des nächsten Wurfs hinzugezählt, die höchste erreichbare Punktzahl ist hierfür also 20 (Spare, im nächsten Frame ein Strike). Beim Strike werden sogar die nächsten zwei Würfe mitgezählt, so dass sich die Höchstpunktzahl je Frame auf 30 erhöht (drei Strikes in Folge). Wird im 10. Frame des Spiels ein Spare erzielt, darf noch ein dritter Ball (ein Extrawurf) geworfen werden, um das Ergebnis zu ermitteln. Wird im 10. Frame des Spiels ein Strike geworfen, folgen noch zwei Extrawürfe. Das höchste zu erreichende Ergebnis ist damit 300 Punkte (perfektes Spiel), das heißt zwölf Strikes in Folge in einem Spiel.
Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Bowling und Brunswick
Hier zur besseren
Erklärung ein Excel Sheet zum Errechnen der Scores als DOWNLOAD
Als Startpunkt: Perfektes Spiel mit einem Gesamtscore von 300